Selasa, 11 Oktober 2016

Tugas Mata Kuliah Pemrograman Game Sesi 4 #20161010

  1. Dari program-program game yang anda analisis untuk tugas sebelumnya (tugas sesi 3), Sebutkan perspektif pada setiap program game tersebut. Tampilkan juga screen capture / shoot-nya.
  2. Dari contoh program game Tebak Angka saat, buatlah versi GUI-nya (menggunakan Swing (JFrame))!
Sehari sebelum kuliah ini di Universitas Respati Indonesia, Jakarta Timur, anda sudah harus mengirimkannya via e-mail. Lebih cepat lebih baik. Selamat mengerjakan

Tidak ada komentar: